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Berichte aus dem Schuljahr 2021/22

 

Berichte aus den vergangenen Schuljahren finden Sie im ARCHIV!

Spiele selbst programmieren leicht gemacht!

 

In der 4. Klasse ist das Programmieren ein wichtiger Teil des Informatikunterrichtes. Auch wir, die 4A, bekamen durch unseren Informatiklehrer Herrn Professor Keiler für einige Unterrichtseinheiten einen interessanten Einblick in diesen spannenden Themenbereich. Durch die grafische Programmiersprache „Scratch“, die besonders für Kinder und Jugendliche geeignet ist, wurden uns die Grundlagen des Programmierens beigebracht. Was auch immer man programmieren möchte - ob ein Spiel oder sogar einen kleinen Film - verschiedenste Figuren, Objekte und der passende Hintergrund bilden dazu die zentralen Bausteine für die jeweiligen Geschichten. In unserem Informatikunterricht haben wir einige tolle Animationen miteinander und später auch in 2er-Gruppen ausgearbeitet.

Als Abschlussprojekt durfte jedes Team ein individuelles Spiel kreieren.

Hier sind jetzt die Links zu unseren tollen Spielen zu finden, die mit ein paar wenigen Klicks ganz einfach ausprobiert werden können! Viel Spaß beim Spielen!

Hannah & Sherin (Bild 1): https://scratch.mit.edu/projects/704513128

Valentina & Rosalie (Bild 2): https://scratch.mit.edu/projects/703129986

Johanna, Laura & Sophie (Bild 3): https://scratch.mit.edu/projects/703133974

Livio, Tristan & Valentin (Bild 4): https://scratch.mit.edu/projects/703118873